domingo, 31 de enero de 2016

Clase 3 El software

El software es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora. Se considera que el software es el equipamiento lógico e intangible de un ordenador. En otras palabras, todas las aplicaciones informáticas, como los procesadores de textos, las planillas de cálculo y los editores de imágenes.
A grandes rasgos, se puede decir que existen tres tipos de software:
Software de Aplicación: aquí se incluyen todos aquellos programas que permiten al usuario realizar una o varias tareas específicas. Aquí se encuentran aquellos programas que los individuos usan de manera cotidiana como: procesadores de texto, hojas de cálculo, editores, telecomunicaciones, software de cálculo numérico y simbólico, videojuegos, entre otros.
Software de Programación: son aquellas herramientas que un programador utiliza para poder desarrollar programas informáticos. Para esto, el programador se vale de distintos lenguajes de programación. Como ejemplo se pueden tomar compiladores, programas de diseño asistido por computador, paquetes integrados, editores de texto, enlazadores, depuradores, intérpretes, entre otros.
Software de Sistema: Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, además de dar soporte a otros programas.
El Software de Sistema se divide en:
  • Sistema Operativo
  • Controladores de Dispositivos
  • Programas Utilitarios



jueves, 28 de enero de 2016

Clase 2: ¿Qué es eso del Hardware y el Software?

El ordenador está formado por dos clases de elementos: El Hardware y el Software.
El Hardware es todo aquello que se puede "tocar", todos los elementos físicos que componen el ordenador y aquellos elementos físicos externos que le conectamos (teclado, ratón, altavoces, impresoras...
El Software es todo lo que no se puede tocar, es decir, los programas que le dicen al ordenador lo que debe hacer. Cada programa permite al ordenador hacer un tipo determinado de trabajo.

Veremos el Software más adelante. Por ahora os ofrezco una serie de imágenes de hardware que podemos utilizar y que seguramente conocereis.

En este video podéis ver con más detalles algunos elementos de hardware

Clase 1: Introducción

Empezamos con un poco de historia.
Desde hace muchos siglos, la necesidad de hacer cálculos  rápidos y sin errores ha llevada inventar máquinas capaces d hacerlos. La primera "máquina  de cálculo" y, por tanto el  antepasado más antiguo del ordenador es el ábaco, que fue inventado  probablemente  en Asia hace 3 ó 4 mil años, y que todavía se sigue utilizando para hacer cálculos de sumas y restas. 


Ábaco
A partir del siglo XVII,  diversos matemáticos y físicos proyectaron máquinas calculadoras cada vez más capaces: la pascalina, máquina con ruedas giratorias inventada por Blaise Pascal en 1642, sumaba números de hasta 8 cifras. Leibniz la mejoró en 1694 añadiéndole un tambor giratorio que le permitía hacer multiplicaciones.

 
En el siglo XIX se inventaron máquinas que hacían cálculos mediante tarjetas perforadas y que resultaron muy útiles para controlar el diseño del dibujo y la trama en la fabricación de tejidos
En las primeras décadas  del  siglo  XX  se construyeron las primeras computadoras electromecánicas y electrónicas. En 1953, John von Neumann diseñó una máquina que ya trabajaba con programas almacenados y en 1953, IBM construyó el primer computador para aplicaciones científicas. Desde entonces, los avances se hanproducido cada vez más rápidamente.
Desde entonces hasta ahora, la evolución ha sido vetiginosa. En el siguiente video puedes ver un documental que hace un recorrido por la historia de la informática

Bienvenidos


 Hola amigos, bienvenidos a mi Blog de informática para adultos.

En estos meses en que hemos estado familiarizándonos con las nuevas tecnologías, ha surgido la necesidad de tener un lugar de encuentro y ayuda para que los alumnos que se acercan por primera vez al mundo de la infórmática, puedan encontrar ayudas, propuestas, actividades... y todo lo que necesiten para hacer más eficaz, divertida y fácil su experiencia con los ordenadores y con Internet.

Espero que este sitio pueda ocupar este lugar, para mis alumnos y para cualquier persona que quiera acercarse por primera vez a las Nuevas Tecnologías.